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Collider 组件 勾选Convex与不勾选Convex的区别?
UnityGuy发起了问答2016-12-31
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为什么看上去勾选了MeshCollider的Convex 之后 那个Collider的大小变大了呢?

不勾选MeshCollider的Convex Collider的大小变小了?

这个Convex属性到底是用来干什么的?

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  • UnityGuy • 2016-12-31

    我看了下英文文档:

    public bool convex;

    Description

    Use a convex collider from the mesh.

    This means that if you have this set to true, your mesh collider wont have holes or entrances. Convex meshes can collide with other convex colliders and non-convex meshes. Thus convex mesh colliders are suitable on rigidibodies, if you really need more detailed colliders than what the primitive colliders provide you with.

    这个意思是 设置了convex就不会是那种mesh状态(交叉的)的collider,而是一整块一整块的collider 但是我设置了之后为什么连Collider的大小都变了?

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  • siki • 2016-12-31

    本来plane就是一个面片,他的碰撞器也是一个面片,加上conves,就是一个封闭的

    就像原来只是一个布,现在封闭之后变成了一个长方形的

    • UnityGuy • 2016-12-31

      可是为什么勾选了convex之后collider会变大 而且是变成了一个长方体 我不理解啊

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    • siki • 2017-01-01

      回复 @ UnityGuy: 这个可能是你的版本的bug,我这里是大小一样的,你可以先调节用着,以后用新版本就行了

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