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老师能讲下思路么。
我遇到的问题是,player 是在游戏开始的时候实例化,那么easy touch如何在Move Event里面添加gameobject身上的代码监听呢,这是一个问题。
另一个问题就是如何结合easytouch的思路
axis property 可以用 auto tag “Player” 解决。但是上面两个问题怎么弄啊。
使用easytouch应该可以获取到水平移动的和数值移动的两个值
然后使用的时候,跟Input.GetAxis("Horizontal")一样的使用方式