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老师,这里我碰到的问题就是当我拖拽游戏物体的时候,物体执行的永远是InvertoryItem第一条语句,也就是它只会设置位置却不会更新信息,是什么导致下面的语句无法执行
InvertoryItem第一条语句 的第一条语句是说 if(surface.tag==tags.inventory.itemgrid)后面的语句吗
那就是你的surface的标签永远都是itemgrid, 那你就要检查下surface的游戏物体是哪个游戏物体,以及它的标签是否正确