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这段代码不是很清楚
GameObject.Instantiate(outWallArray[index], new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
具体Instantiate的意思是什么?应该怎么使用?
Roguelike第8节课视频后面出现了黑屏,播放器windows player
private GameObject RandomPrefab(GameObject[] prefabs) { int index = Random.Range(0, prefabs.Length); return prefabs[index]; }
这段代码在生成Enemy时IndexOutOfRange了
GameObject.Instantiate 这个是根据prefab,实例化游戏物体到场景中
可以使用百度影音和QQ影音播放起来播放,还蛮稳定的
IndexOutOfRange这里,输出下index和prefabs.length看下 是索引是怎么超出的