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failText = GameObject.Find("FailedText").GetComponent<Text>();
xxx = GameObject.Find("xxx").transform;
都是得到组件,为什么第一句后面就要加GetComponent而第二句直接写<>里的名称即可?
transform是应为每个都GameObject都挂在所以可以方便写吗?
恩恩是的哈,只有transform可以得到,其他组件要使用GetComponent获取