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使用vs12编程this.rigidbody.AddForce是系统没有提醒AddForce,错误显示UnityEngine.Component不包含AddForce的定义
月色真美发起了问答2017-08-23
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using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { float horiziontal_move = Input.GetAxis("Horizontal"); float vertical_move = Input.GetAxis("Vertical"); this.rigidbody.AddForce(new Vector3(horiziontal_move, 0, vertical_move)); } }
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  • siki • 2017-08-23

    unity4.x的版本,可以直接获取

    unity5.x版本做了优化,需要通过GetComponent来获取

    还有-5条回复,点击查看
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