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private readonly int hashLocomotionTag = Animator.StringToHash("Locomotion");
Animator.StringToHash()这个函数是做什么的,它使用的参数“Locomotion”这个是做啥的,我在animatorcontrlloer中是不是需要定义一个 locomotion变量什么的,纠结了很久了这个问题。
唉,突然懂一点了,那个参数包含的类型还挺多,可能是变量名称 可能是状态的名称 也可能是 tag,应该是这样吧
把一个字符串转变成一个哈希值,这里不用管为什么这样转,你主要是看哪里用了哈希值就行了,会用就行
我知道是字符串转哈希值,开始主要是不晓得这个字符串在状态机中怎么关联起来,后面看了,才晓得
棒,继续加油