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拾荒者按照老师的代码写,就是无法生成食物~求问~
宅小介发起了问答2017-08-30
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报错是这个

创建食物的代码 还有障碍物 障碍物和地图都很正常的生成

游戏界面 只有外围墙障碍物 没有食物

 

这是获得随机位置和得到prefab的代码 也检查过了

这是给gameManager赋值的代码

level这里也没问题~

这里食物的prefab也添加啦

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  • siki • 2017-08-30

    mapmanager报的空指针,应该是gamemanager为空了,你在awake里面也赋值了

    检查一下mapmamager是否跟gamemanager在同一个游戏物体身上

    还有看下场景中是否存在多个map 

    • 宅小介 • 2017-08-31

      是在同一个物体上~也只有一个map 看了下所有的代码也跟老师的都一样~围墙和障碍物都能生成~就食物说是空的我也不是很理解。啊 我用的最新版的u3d 跟这个有关吗……

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  • 宅小介 • 2017-08-31

    试了两天终于解决了……

      void Awake()
        {

            InitMap();
            gameManager = this.GetComponent<GameManager>();
           
            
        }

     

    这里顺序错了

     

    改成了

       void Awake()
        {
            gameManager = this.GetComponent<GameManager>();
            InitMap();
            
        }

     

    就好了……

    啊 如果不先赋值就肯定是空的了……天呐 看了两天才发现。。。我有点傻~哈哈 谢谢siki~

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