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下图是Game下的,上图是打包的
在game下设置的分辨率1920*1920,如果达不到这个分辨率,那就是按照这个比例来显示的,unity里面game显示的并不是实际1920*1920的效果
在打包出来,你可以输出下屏幕的分辨率,看下分辨率是否达到自己设置的分辨率了
如果达到了,显示不一致,应该是你设置的anchor的问题
老师,怎样输出打包出来的exe,运行时候屏幕的分辨率。如果分辨率没有达到自己设置的分辨率,出现这种问题的原因是什么呢。
可以在update里面显示到ui的text上,通过screen.width,screen.height得到宽高
没有达到你设置的分辨率的话,有可能是显示器不支持这个分辨率
设置分辨率的方法没啥问题http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/51482404