Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于文本Text框的自适应
早茶月光发起了问答2017-09-01
1
回复
629
浏览

请问

我在做一个文本框,但是一开始文本框的大小是固定的,然后我动态的改变文本的内容,而此时的内容已经超出文本框了,

我通过计算    文本内容的行数 * 文字大小 + 文本行数 * 行高  = 文本框的大小 

但发现这样虽然内计算出,但是性能消耗感觉很严重 , 因为我要 for(文本长度)次,而且for里还要判断一些操作

有没有更好的方法去做这个文本框的适应?文本内容我都是动态更换的,

谢谢老师回答

所有回复
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!