Update(){
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){//如果触摸屏幕
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//从摄像机到屏幕发送射线到点击的位置
RaycastHit hitInfo;//接收发送的信息
if(Physics.Raycast(ray,out hitInfo)){//如果射到东西,有Capsule Collider组件的东西才能被检测到
if(Input.touchCount==1&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Began)//几根手指碰到屏幕,并且是刚开始触摸到屏幕
{//if(Input..GetTouch(0).taopCount==2)//双击
Destory(hitInfo.collider.gameObject);}
}此脚本挂到ARCamera上
发布到手机
Player Setting-Package Name改个名字,
Android TV Compatibility取消勾选。Build