手机上的模型大小比在电脑上观察上的小。
动态生成的模型大小是ImageTarget大小*模型大小
float xSpeed=150.0f//横屏滑动
Update(){
if(Input.GetMouseButton(0)){
if(Input.touchCount==1){
if(Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Move)//滑动{
transform.Rotate(Vector3.up*Input.GetAxis("Mouse X")*-xSpeed*Time.deltaTime,Space.World}}}
}