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AR系列教程 - Vuforia入门 ( Unity 2017.3 )

制作完成于2018-01-16

价格 免费

利用两点间的距离公式(x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)实现对于双指的距离判断

判断是扩大还是缩小

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1、AR Camera作用;

  1. 调用设备摄像机
  2. 各种behavior的接口

2、AR Camera下的Vuforia Behavior脚本参数介绍

(1)world center mode即世界中心模式,有四种类型

  1. specific target 指定一个目标为世界中心坐标
  2. first target 以摄像机第一个照射到的需要识别的目标为世界中心坐标
  3. camera 以摄像机为世界中心坐标
  4. device tracking 以设备正在追踪的物体为世界中心坐标

(2)AR Camera 下的open vuforia 

 

 

 

 

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世界中心模式

选中specific时,以我么指定的一个作为世界中心的坐标

选中first target时,以摄像机照射到的第一个需要识别的目标为世界中心的坐标

选中camera时,以摄像机为世界中心坐标

选中device时,以设备正在追踪的物体为世界中心的坐标

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可通过距离判断放大还是缩小

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这里是创建自定义 MyDefaultTrackableEventHandler的地方。

 

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周tj · 2018-08-14 · 10-人物生成 0

AR:增强显示技术

AR技术的原理:

1用摄像机拍摄场景

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public GameObject  Appearance SnowMiku-2010Prefab;

//找到了

GameObject Appearance SnowMiku-2010 = GameObject.INstantiate(Appearance SnowMiku-2010Prefab);

Appearance SnowMiku-2010.transform.position = this.transform.position;

Appearance SnowMiku-2010.transform.parent = this.transfoem;

 

//丢失了

Destroy(GameObject.Find(Appearance SnowMiku-2010);

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1.Vuforia---image

2.选择数据库

3.AR--加载数据库和活跃---Databases--LoadVuforiaTestDatabase√--Activate√

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TouchPhase.Stationaty//按住静止,没有动的意思

 

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ImageTarget的缩放会影响到是生成aiXi的大小.

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ImageTarget三个脚本作用:

  1. Image Target Behaviour:对数据库的图片进行设置。
  2. Default Trackable Event Handler:默认追踪事件设置
  3. Turn Off Behaviour:判断是否获取了设备上的摄像头
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Mathf.Sqrt 开根号的方法 (勾股定理)

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授课教师

SIKI学院老师

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