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【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟

制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发

价格 免费

LineRenderer画出的线是3D物体,无法识别2D场景中的layer层级问题

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整合场景,解决无法显示画线弹弓的问题

添加几个木块

Block 方块 添加 Collider 和 rigidbody2d以及Pig脚本,调整受伤和消失的数值

添加受伤的图片

添加死亡获得的分数

制作成预制体

然后后面的就更换图片就可以了

但是石头的话将 Rigidbody 中的 Mass 改成3

坚硬程度也要比其它的高

加背景

添加草

修改层级,优化遮挡关系

解决画线和武器拖尾的隐藏问题,就是将Default 层更改为 -1,或者背景层的Z轴稍微修改以下

 

 

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授课教师

SIKI学院老师

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