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Unity
Unity移动端入门 - Android那些事(2018版)
36
人加入学习
(1人评价)
Unity移动端入门 - Android那些事(2018版)
制作于2018.1.22,基于Unity2017.3
价格
¥
100.00
学习有效期
1095 天(随到随学)
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该课程属于
Unity - A计划 3.0(三年有效期)
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0503-互相调用模式之导出Jar包、扩展MainActivity、Java主导(中)
全部任务
0001-课程简介与学前必读
0100-课程资料下载
0101-所需软件的获取途径
0102-JDK的安装与配置
0103-Android Stu...
0104-在Unity中设置An...
0105-Android Stu...
0106-Android SDK...
0201-三种BuildSyst...
0202-创建自己的密钥库用于签...
0203-使用Unity发布An...
0204-使用Unity发布An...
0301-安装Google US...
0302-UnityRemote...
0303-UnityRemote...
0304-AVD的使用
0305-真机结合logcat调...
0401-使用UGUI中的锚点功...
0402-设置Canvas的自适...
0403-通过代码设置视口的自适...
0404-Touch类的简单介绍
0405-Touch类的剩余成员...
0406-制作手指追踪的小Dem...
0407-制作单指手势识别的小D...
0408-其他常用手势识别的思路...
0409-Unity标准资源中的...
0501-Unity与Andro...
0502-互相调用模式之导出Ja...
0503-互相调用模式之导出Ja...
0504-互相调用模式之导出Ja...
0505-互相调用模式之导出Ja...
0506-互相调用模式之导出Aa...
0507-互相调用模式之提供扩展...
0508-互相调用模式之C#主导...
0509-各种模式的适用情况讲解
0510-Unity显示Toas...
0511-Unity显示Toas...
0512-AndroidJava...
0513-获取讯飞语音听写的SD...
0514-创建供Unity使用的...
0515-创建供Unity使用的...
0516-完成语音识别SDK的接...
0601-PlayerSetti...
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