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2024年最新!Unity零基础小白简单ACT入门案例
1070
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(4人评价)
2024年最新!Unity零基础小白简单ACT入门案例
制作完成于 2023年3月28日 使用unity版本2023.1.1,编辑器使用VS2022;
价格
免费
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08-简单Unity材质-这也可以换肤?
全部任务
00-课程展示-这是我们故事的开...
01-课程讲解-来了解一下
02-Unity下载和安装-拿起...
03-UnityHub简介-进入...
04-新建Unity项目-新的诗...
05-Unity界面简介-了解一...
06-Unity基础物体操控-控...
07-Unity组件系统简介-理...
08-简单Unity材质-这也可...
10-更换天空盒和场景保存-来到...
09-Unity导入资源常用方法...
11-Unity光照系统-光照太...
12-代码编辑器简介-这是另一把...
13-代码编辑常用快捷键-快速施...
14-代码打印HelloWorl...
15-UGUI组件简介-虚拟现实
16-常用的UI介绍与使用-看起...
17-常用变量类型讲解(1)-有...
18-常用变量类型讲解(2)-有...
19-常用变量类型讲解(3)-有...
20-按键输入事件-指尖魔法
21-按钮点击事件-触控的艺术
22-资源导入-我们需要资源
23-制作角色预制体-保存起来
24-角色移动之按键监听-按下了...
25-角色移动之移动代码-我动起...
26-修改代码编码和修复导入资源...
27-人物摄像机制作-拍照!
29-鼠标的锁定与解锁-鼠标你要...
30-Unity动画系统入门-我...
28-人物像摄像机朝向移动制作-...
31-应用人物动画-她动起来了
32-人物骨骼介绍-都是骨头
33-使用重定向动画-这功能好用
34-代码切换动画-还可以这样
35-指定动画播放-播放这个
36-根运动动画-他在运动
37-普通攻击连招-砍他
38-Switch语句普攻连招-...
39-普通攻击间隔制作-不能太快...
40-延迟清空攻击连段-中断了
41-为人物添加武器-拿起来了
42-为武器添加拖尾特效-特效不...
43-控制特效显隐-来,展示
44-使用动画事件-这样也行?
45-动画混合树-混合起来了
46-动画事件变量-这里也可以啊
47-添加攻击声音-声音不错
48-数组相关知识-这是一串数?
49-使用声音数组-好多好多
50-制作人物跳跃-跳一跳
51-人物闪避制作-我闪
52-怪物动画控制器制作-他动起...
53-怪物获取组件-好可怕
64-关卡UI制作-游戏,启动!...
54-怪物始终朝向玩家-你看我干...
55-怪物状态制作-他跑起来了
56-攻击触发器制作-好痛
57-人物攻击伤害事件-我砍
58-怪物受击特效-他受伤了
59-玩家攻击锁定-看剑
60-玩家受击特效-好华丽
61-玩家受击与闪避-我闪
62-游戏场景设计-场景不错
63-血条UI制作-绿色的
64-关卡UI制作-有退出按钮(...
65-打包和结语-事情总要有个结...
课程资料来喽
闪避逻辑修复
排序:
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44-使用动画事件-这样也行?
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完成了
43-控制特效显隐-来,展示
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