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Shader Forge入门

制作完成于 2018-4-5 本教程基于 Unity 2017.2开发 shader forge版本 1.38

价格 免费

Settings设置——

  • 实时编译渲染
  • 使用滚轮做一个快速的拾取
  • 显示变量名字和精度(fix11比较省内存)
  • 节点列表
  • 移动子节点会同时移动父节点

 Alt+鼠标左键框选

Alt+鼠标右键剪短连线

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unlit  : 没有光照
Lit(PBR): 有光照 
Lit(basic): 有光照
custom lighting: 自定义光照模版
sprite: 2D精灵
particle(additive):发光粒子
particle(alpha-blended): 细碎粒子 风沙
particle(Multiplicative):昏暗粒子 烟灰
sky: 天空盒
post-effect: 屏幕

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1.实时渲染,实时预览

4.右侧diao

 

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to menu 返回菜单栏

 

settings选项栏:

show variable 打开昵称和属性值

show node 打开节点栏

hierarchal 移动

 

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Setting中勾选Node browser Pannel

显示变量精度

可以在右侧找相应节点

批量移动Ctrl

批量删除框选:按住alt,再用鼠标左键拖拽

按住alt,右键滑动删除节点与main的绑定

 

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授课教师

SIKI学院老师

课程特色

图文(1)
下载资料(1)
视频(35)