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Unity
Unity中级案例 - 五子棋大战
3184
人加入学习
(2人评价)
Unity中级案例 - 五子棋大战
基于Unet 网络 + AI 制作完成于 2018-06-10 基于Unity2017.2
价格
¥
180.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
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该课程属于
Unity - A计划(一年有效期)
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介绍
目录
免费
笔记
(4)
评价
(2)
23-AILevelThree思路
全部任务
下载资料.zip
00-展示
01-课程介绍
02-素材导入
03-制作棋子
04-下棋逻辑梳理
05-获取玩家输入坐标
06-点击下棋
07-五子棋连珠原理
08-判断胜负
09-加入悔棋操作
10-入门级AI打分表
11-AI打分函数
12-AI傻瓜下棋
13-AI的攻击和防守
14-五子棋基本棋型介绍
15-创建进阶AI评分表
16-扫棋思路
17-AI扫棋代码实现
18-AILevelTwo编写
29-开始动画
30-结束游戏动画
31-添加跟随棋子的UI
32-开始界面搭建
33-模式选择
34-设置游戏玩家
35-更换先手
36-轮换悔棋
37-client和sever
38-局域网下棋
39-下棋顺序制作
40-下棋轮换
41-解决胜利同步问题
42-胜利界面
43-修复玩家轮换的bug
44-添加悔棋功能
45-添加悔棋权限
46-修改接入UI
47-添加按钮点击监听
48-IP地址连接
49-匹配系统
50-创建匹配房间
51-搭建房间列表UI
52-实现创建房间功能
53-刷新按钮制作
54-加入房间按钮
55-退出游戏按钮
56-多人在线大厅
57-Network Lobby...
58-整理场景
59-总结
23-AILevelThree思...
24-创建AILevelThre...
25-创建孩子节点
26-创建树
27-Alpha-Beta剪枝
28-AI下棋
19-博弈树
20-极小极大值搜索算法介绍
21-极小极大值搜索算法总结
22-Alpha-Beta剪枝
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