3179人加入学习
(5人评价)
UniRx 第一季 入门精讲

使用 Unity 2018.2、UniRx 6.2.2, 制作于 2018 年 9 月 30 日

价格 ¥ 96.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

AddTo  Api 添加到Gameobject 和mono

就可以获得到OnDestroy事件与销毁事件绑定

 

实现了IDisposable接口就可以使用。

 

那么⽤用这个销毁事件⼲干嘛呢?
答案是⽤用来 进⾏行行与 UniRx 进⾏行行销毁事件的绑定,也就是当 GameObject 或者 MonoBehaviour 被销毁
时,同样去销毁正在进⾏行行的 UniRx 任务。
这就是 AddTo API 的作⽤用。
其实⽤用起来很简单,代码如下:
Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1.0f)
.Subscribe()
.AddTo(this); // Or gameObejct
2
这样,当 this 所在的 GameObject 销毁时,这个 Timer 就会被销毁。

 

 

能做什么:

有了 AddTo,在开启 Observable.EveryUpdate 时调⽤用 当前脚本的⽅方法,则不不会造成引⽤用异常等错误,它使得 UniRx 的使⽤用更更加安全。

 

[展开全文]
乾cun · 2019-05-19 · 106-AddTo 0

授课教师

QFramework、鬼山之下/第一座山

课程特色

下载资料(1)
视频(48)

学员动态

程山青运动 加入学习
同尘i 加入学习
63858da937d69f6b 加入学习
曲不周 加入学习