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Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

更新完成,更新时间2018-12-26

价格 ¥ 350.00
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//t:prefab or t:Prefab 表示type:Prefab-----  (t:TextAsset 表示文本类型),返回GUID

string[] allStr = AssetDatabase.FindAssets("t:prefab", abConfig.m_AllPrefabPath.ToArray()); 

foreach (var str in allStr)
{
    Debug.Log(AssetDatabase.GUIDToAssetPath(str)); //通过GUID找到资源的全路径(带后缀)
}

 

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优先处理普通zi y文件夹

收集包名-普通资源文件夹路径的字典

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任务13:012-打包AB包1

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重点:

//编辑器下查找指定资源

AssetDatabase.FindAssets()

//GUID转文件路径

AssetDatabase.GUIDToAssetPath()

//显示进度小弹窗

EditorUtility.DisplayProgressBar()

//清理进度小弹窗

EditorUtility.ClearProgressBar()

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