5313人加入学习
(36人评价)
Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

更新完成,更新时间2018-12-26

价格 ¥ 350.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

1.string.IsNullOrEmpty的效率比string==null 的效率高

[展开全文]

资源同步加载:1.先从缓存获取;2.没有的话从编辑器或ab获取;3.如果从ab获取或从编辑器获取失败,调用AssetBundleManager.LoadResourceAssetBundle方法以获取ResourceItem。

[展开全文]

授课教师

课程特色

下载资料(4)
视频(205)