1.除了PC中的几个构建参数外,安卓中,增加多线程渲染布尔参数“MulRendering”和布尔参数“IL2CPP”。
2.Debug布尔参数默认为false,否则会打开Proflie,方便连接真机。
3.Unity3d最终构建命令行为-projectpath E:\MindjetsManage\Jenkins_Learning\RealFram_Android -quit -batchmode -executeMethod BuildApp.BuildAndroid Version=$Version Name=$Name Build=$Build MulRendering=$MulRendering IL2CPP=$IL2CPP Debug=&Debug -logFile "D:\log.txt"