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基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2)

完结于2019-02-18

价格 ¥ 160.00

1.除了PC中的几个构建参数外,安卓中,增加多线程渲染布尔参数“MulRendering”和布尔参数“IL2CPP”。

2.Debug布尔参数默认为false,否则会打开Proflie,方便连接真机。

3.Unity3d最终构建命令行为-projectpath E:\MindjetsManage\Jenkins_Learning\RealFram_Android -quit -batchmode -executeMethod  BuildApp.BuildAndroid Version=$Version Name=$Name Build=$Build MulRendering=$MulRendering IL2CPP=$IL2CPP Debug=&Debug  -logFile "D:\log.txt"

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