制作完成于2019年1月27号,基于Unity2018.1.0
初始化数据方法;InitGameData;
1.在GameManager里面,创建初始化游戏的方法
2.不需要再awake中new出来,在方法中读
3.初始化各个变量
第一次游戏;;不是第一次游戏
在老师完成了isFirstGame的数据设置值之后,我就在想在else情况下是什么,其实只要将数组的值赋出去就行了,而之前设置值的原因就是在游戏开始时,应该将第一个角色的状态设置为解锁状态。