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Unity 游戏框架搭建 2019 第二季 模块/系统设计、命名、测试(资源管理/热更新)

使用 Unity 2017.3, 制作于 2018 年 1 月 30 日

价格 ¥ 220.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

这个            Assert.AreEqual(1, bigTextureRes.RefCount);                                     //判断加载的个数是否等于1

 

在本脚本中加载1次,不会增加,卸载的时候会卸载掉

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授课教师

QFramework、鬼山之下/第一座山

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