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Unity 游戏框架搭建 2019 第二季 模块/系统设计、命名、测试(资源管理/热更新)

使用 Unity 2017.3, 制作于 2018 年 1 月 30 日

价格 ¥ 220.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

AB包资源获取

1 获取所有AB GetAllAssetBundleNames()的名字 ;

 

2 根据AssetBundleNmae获取资源路径

GetAssetPathsFromAssetBundle(assetBundleName)

 

 

3 获取AB依赖:GetDirectDependencies

第一个参数获取AB名的,第二个参数是bool表示是否遍历,false不遍历

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授课教师

QFramework、鬼山之下/第一座山

课程特色

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