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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00

其实这里

UnpackNormal()函数可以使用
UnpackNormalWithScale()进行代替

下面一句

tangentNormal.xy *= _BumpScale;就可以去掉了,将_BumpScal参数传进去就行

本人unity版本2020.3.30

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