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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

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二维向量减法

 

二维向量的加法 = a(向量) + b(向量)

二维向量的减法 = a(向量) + -b(向量)

 

二维向量减法: 被减向量 与 减向量 平移到共起点, 减法得到的最终二维向量是 减向量的终点为起点,指向被减向量的终点。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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