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如何制作塔防游戏(基于Unity5.5)
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我运行的时候,升级UI界面出现一个问题。

standard炮台的pos.Y在mapcube里面,根据代码UI界面也会出现在mapcube里面。

重点在改变standard炮台的Y轴?

解决了。我改变了画布的小篮圈pivot把他定格在底部中线上,之后把两个按钮的字体在rect transform调整到画布上方-top center,之后运行调节,调整到合适位置就好了

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