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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

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Canvas的canves组件里面的pender mode :

1、

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有点没太理解

图片像素是128*128。

在图片的Inspector面板里有一个 pixel per Unity属性,即每一个unity单位有多少像素,100的话,也就是说128/100,这张图片占了1.28个Unity单位,然后在放到Canvas Scaler里面时,一个unity单位等于100个像素,所以又恢复到了128像素

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canvas scaler

constant pixel size 

128*128->图片设置中,100pixel=1 unit->1.28*1.28->canvas中,1unit=100pixel->128*128

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1、Scale Factor:在当前画布里所有UI元素的缩放比例(整体缩放)

2、Reference Pixel Per Unit(像素参考单位):当前每个uint(单元)对应的像素数。

3、Pixel Per Unit:每个unit单位含有多少像素数;

 

 

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Scale Factor是设置该canvas下所有子物体的大小。

reference Pixels Per设置换算dan'w

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图片的像素数*图片面板中的像素转unity单位*Canvas中的unity单位转像素 = 在cavas中图片的像素数

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