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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

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UGUI实现事件的三种方式:

第一种使用继承特定事件的接口的方式。

第二种是使用手动在面板里添加的方式。

第三种是使用代码泛型动态的添加方式。

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UGUI实现事件的3种形式:

1、继承对应的 API 类,实现对应的方法;(推荐,直接使用代码处理);

 

2、在GUI中添加对应功能的事件组件、Event Trigger,加上对应的实现脚本;(不推荐使用,使用不方便。需要结合代码来控制);

 

3、结合GUI上添加的组件 + 代码添加事件;

 

 

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UGUI实现事件的三种方式

1 接口

2 组件

3 在代码中添加组件(其实就是第二种)

推荐第一种方式

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