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UGUI整体解决方案-案例篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-08-02

价格 ¥ 338.00
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当想要UI和3D物体同时响应时,利用ExecuteEvents可以实现。

 public void ExecuteAll(PointerEventData eventData)
    {
        List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
        EventSystem.current.RaycastAll(eventData,results);
        foreach (var result in results)
        {
            if (result.gameObject != this.gameObject)
            {
                ExecuteEvents.Execute(result.gameObject,eventData,ExecuteEvents.pointerClickHandler);
            }
        }
    }

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