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Java常用算法基本原理和实现
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Java常用算法基本原理和实现
常用数据结构和动画解释 使用于IDEA2018开发实现
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64-二叉树-层序遍历代码实现
全部任务
01-算法和时间复杂度的含义
02-开发工具和数组的重要概念
03-桶排序-创建工程-排序原理
04-桶排序-核心代码
05-桶排序-打印排序结果-算法...
06-冒泡排序-原理讲解
07-冒泡排序-核心代码编写
08-冒泡排序-打印排序结果-算...
09-递归调用
10-快速排序-原理视频演示
11-快速排序-基本方法框架
12-快速排序-两侧对比二分
13-快速排序-递归-并最终测试
14-快速排序-考研题解1
15-快速排序-考研题解2
16-数据结构-数组的缺点动画解...
17-数据结构-列表优点动画解释
18-数据结构-列表ArrayL...
19-数据结构-列表Linked...
20-数据结构-队列原理的动画解...
21-数据结构-队列常用类
22-数据结构-队列中添加自定义...
23-数据结构-栈的动画解释和S...
24-数据结构-HashTabl...
25-数据结构-Map常用类
26-数据结构-自定义链表简单a...
27-数据结构-自定义链表del...
28-数据结构-自定义链表固定索...
29-枚举法-概念-数的全排列
30-枚举法-4个数的和是24
31-枚举法-xyzabcedf
32-枚举法-火柴棍等式
33-枚举法-火柴棍等式算法优化
15-快速排序-算法错误修复
34-二维数组存储棋盘数据和迷宫...
35-使用正确的xy变量遍历输入...
36-DFS-原理和动画演示
37-DFS-数字的全排列
38-DFS-数字的全排列2
39-DFS-数字的全排列3-扩...
40-DFS-重写9个数求和等式
41-DFS-迷宫出口-找到入口...
42-DFS-迷宫-向右移动-边...
43-DFS-迷宫-4方向移动-...
44-DFS-迷宫-所有到达出口...
45-BFS-原理和动画演示
46-BFS-核心代码实现简述
47-BFS-核心代码实现1
48-BFS-核心代码完善并测试
51-计算面积-BFS-计算代码...
52-计算岛屿个数
53-树和二叉树的概念
54-二叉树的三个重要性质
55-满二叉树和完全二叉树的重要...
56-完全二叉树的线性存储-找父...
57-完全二叉树的线性存储-找子...
58-二叉链表结构体
59-使用二叉链表创建完全二叉树
60-使用二叉链表创建非完全二叉...
61-二叉树-先序中序-后序遍历...
62-二叉树-先序中序后序遍历练...
63-二叉树-先序中序后序遍历代...
64-二叉树-层序遍历代码实现
65-二叉树应用-堆排序原理和动...
66-二叉树应用-堆排序的建立最...
67-二叉树应用-堆排序的向下调...
68-二叉树应用-堆排序的向下调...
69-二叉树应用-堆排序的代码测...
70-图的概念-主要用途
71-图的术语和性质
72-图-邻接矩阵1
73-图-邻接矩阵2
74-图-Floyd算法原理-必...
75-图-Floyd算法原理-完...
76-图-Floyd算法完善-缺...
77-图-Dijkstra算法原...
78-图-Dijkstra算法-...
79-图-Dijkstra算法-...
80-图-Dijkstra算法完...
81-图-Bellman算法原理...
82-图-Bellman算法-第...
83-图-Bellman算法-完...
00课程演示
课程资料.zip
50-计算面积-DFS-陆地面积...
49-计算面积-DFS-保存陆地...
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老师_Future
专注Unity的VR开发
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