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Unity API常用方法和类详细讲解(基于Unity5.6)
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射线检测
UGUI 事件监听
    1,拖拽
    2,代码添加
    3,通过实现接口
WWW
触摸事件  Easytouch
Camera
CharacterController
Mesh
Material
Animator

unity 4.x 5.x 2017

GetComponent<Rigidbody2D>() 代替 rigidbody2D
GetComponent<Rigidbody>() 代替 rigidbody
GetComponent<AudioSource>() 代替 audio

Unity 5.3:
ParticleSystem main = smokePuff.GetComponent<ParticleSystem>();
main.startColor
Unity 5.5+:
ParticleSystem.MainModule main = smokePuff.GetComponent<ParticleSystem>().main;
main.startColor

SceneManagement 代替 Application

OnLevelWasLoaded() 在 Unity 5中被弃用了。

2D/3D sound 如何设置2D/3D声音

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