事件函数的执行时机和先后顺序
FixedUpdata:每秒固定调用多少次,一般为60次,跟物理,运动相关的用它
Updata和LateUpdate是每秒调用一次,Updata先调用,LateUpdate后调用,这两个在同一帧里调用,跟实际的运行环境有关系,与代码有关
OnTriggerXXX:触发触发器
OnCollisionXXX:触发碰撞器
OnMouseXXX:鼠标操作的输入事件
Enable和Disable就是物体前面能否显示的对号,在调用Disable时(就是把物体前面的对号取消勾选),3个Updata都不再运行
//OnApplicationPause:点击运行旁边的暂停时调用,在点运行的时候他也会运行一次