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高自由度沙盒游戏地图生成 - 我的世界Minecraft(基于Unity5.6)
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block提供了:

    Mesh的扩展

    面的多样选择

    材质的扩展

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Hymiao · 2018-04-27 · 该任务已被删除 0

define side texture 若方块四周都一样,则不需要√上,否则反之。

坐标代表贴图所在位置,左下角为(0,0)

而勾上之后,每个面都可设置,分别是上下,左右,前后

Material index 材质球索引号

因为材质球可以设置多个,即如果你一个材质球不够用了,可以设置多个,在UniBlockObject的ChunkObject的Chunk中的Mesh Renderer中可设置多个材质球,每个材质球用的是8*8的贴图,即指定一个Block的材质先是由这个index找到材质球,再从该材质球上获取其中一个小贴图。

 

Mesh对形状的扩展

Define Side Texture对物体每个面的贴图扩展

Material index对贴图数量的扩展,即一个材质球(64种小贴图)不满足你的需求,可再增加,增加新的材质球后,是用index索引号区分每个材质球的。相当于数组

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Milk · 2018-01-03 · 该任务已被删除 0

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