block提供了:
Mesh的扩展
面的多样选择
材质的扩展
block提供了:
Mesh的扩展
面的多样选择
材质的扩展
define side texture 若方块四周都一样,则不需要√上,否则反之。
坐标代表贴图所在位置,左下角为(0,0)
而勾上之后,每个面都可设置,分别是上下,左右,前后
Material index 材质球索引号
因为材质球可以设置多个,即如果你一个材质球不够用了,可以设置多个,在UniBlockObject的ChunkObject的Chunk中的Mesh Renderer中可设置多个材质球,每个材质球用的是8*8的贴图,即指定一个Block的材质先是由这个index找到材质球,再从该材质球上获取其中一个小贴图。
Mesh对形状的扩展
Define Side Texture对物体每个面的贴图扩展
Material index对贴图数量的扩展,即一个材质球(64种小贴图)不满足你的需求,可再增加,增加新的材质球后,是用index索引号区分每个材质球的。相当于数组