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虚幻
Unreal 过场动画 - Sequencer的使用
707
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(2人评价)
Unreal 过场动画 - Sequencer的使用
——制作完成于2020.2.3 ,引擎版本4.20 & 4.23
价格
¥
80.00
学习有效期
365 天(随到随学)
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23-sequence与动画蓝图的融合(二)
全部任务
资料.zip
课程演示
00-课程介绍
01-Sequencer基础界面...
02-Sequencer基础界面...
03-简单的位移
04-添加相机
05-音频轨道、淡入淡出、播放速...
06-相机参数设置
07-摇臂摄相机
08-导轨相机
09-动画融合
10-媒体轨道
11-事件轨道 4.20版本
12-事件轨道 4.21版本及以...
13-子轨道
14-关卡可见性轨道
15-材质参数集轨道
16-视频渲染
17-蓝图控制播放
18-存储sequence修改的...
19-蓝图嵌入sequence(...
20-蓝图嵌入sequence(...
21-动画蓝图与sequence...
22-sequence与动画蓝图...
23-sequence与动画蓝图...
24.1-镜头和副镜头
24.2-序列录制器
25-添加人物与场景资源
26-添加Animation子轨...
27-添加第二个拍摄镜头
28-添加追踪镜头
29-添加熊动画
30-调整聚焦
31-完善主角动画(一)
32-完善主角动画(二)
33-修复位移创建新镜头
34-创建新镜头
35-修复位移问题
36-添加镜头
37-完善镜头,添加慢镜头
38-添加粒子、淡入淡出
39-添加相机抖动
40-主序列
41-总结
排序:
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