预制体的制作
Prefab(预制体):是unity中的一种特殊资源,预制体就是一个或者一系列组件的集合体,可以使用预制体实例化克隆体,后续可对克隆体属性进行统一修改
预制体的制作
Prefab(预制体):是unity中的一种特殊资源,预制体就是一个或者一系列组件的集合体,可以使用预制体实例化克隆体,后续可对克隆体属性进行统一修改
预制体(Prefab) 一种特殊资源,预制体就是一个或者一系列组件的集合体,可以使用预制体实例化克隆体,后序可对克隆体属性进行统一修改。
操作 直接把层级中的精灵往项目文件夹中托
在层级中直接复制不可以保存精灵设置
预制体:Unity中的一种特殊资源,是一个或者一系列组件的集合体,可以使用预制体实例化克隆体,后续可对克隆体属性进行统一修改。
轴心点旋转。围绕轴心点。
在单个sprite 中设置轴心点,在sprite Render 里设置srot Point 改成pivot.
预制体,母体。。