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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

int Random.Range(0,2)

//随机取值但不包含最右边的2,所以随机0,1

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Invoke(“方法”,时间);  延时方法

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SiKi学院老师

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