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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

实例化调用的物体,Star方法不调用,可使用Awake方法(会在Star方法前调用,并且在游戏物体实例化后立刻调用)

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Awake() 内置方法 物体实例化之前马上调用,比Start()方法快

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授课教师

SiKi学院老师

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