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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

Mathf.Approximately(move.x,0);

是否近似相等。。

混合树状态下,传入的参数趋近于某个数值,即可播放相应动画。

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MAthF类和Mathf结结构:

 

起因:在MathF类中没有找到.Approximately()方法,检查后发现MathF和Mathf是两个相似但不同的API。

 

相似点:都提供一些数学方法。

 

不同点:

MathF:.NET提供的类,命名空间:System;

Mathf:UnityEngin提供的结构

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授课教师

SiKi学院老师

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