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Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从开发到上架全流程

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说一个基础知识吧:MonoBehaviour的构造函数由unity引擎自己调用,什么时候调用,调用几次都不知道的~所以任何关于游戏的逻辑(初始化逻辑)都应该写在Awake或者Start上!

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授课教师

独立游戏制作人,业余程序

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