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Unity初级案例 - 炸弹人

Unity2018.4.7,制作完成于2020.12.27

价格 免费

Input.GetAxis("Horizontal")

Vertical

Animator anim;

anim=GetComponent<Animator>

Project Settings

Input

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 如果按键按下时,动作有延迟,那么可以通过Assets里的project Settings里的Input

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授课教师

SiKi学院老师

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