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Unity初级案例 - 炸弹人

Unity2018.4.7,制作完成于2020.12.27

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List<int>dirList = new List<int>();

dirList.Add(0);

int id = Random.Range(0, dirList.Count);

dirList[id]

CreateEnemy

 

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为敌人添加上下左右四条,射线检测:Physics2D.Raycast(),如果结果为false,就是没有检测到有物体。如果没有检测到物体,

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授课教师

SiKi学院老师

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