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Unity
Unity初级案例 - 炸弹人
3922
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(18人评价)
Unity初级案例 - 炸弹人
Unity2018.4.7,制作完成于2020.12.27
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47-道具重置
全部任务
资料(包含源码和打包后的exe可...
00-课程演示
01-课程介绍
02-素材导入、制作墙体预制体
03-地图生成
04-完善实体墙生成
05-测试地图创建
06-获取所有空位置点
07-创建可销毁墙壁
08-生成传送门
09-生成道具
10-制作Player动画
11-Player动画状态机
12-完善状态机
13-实例化人物
14-让人物动起来
15-总结
16-Enemy移动
17-Enemy改变方向
18-射线检测
19-解决上节课Bug
20-解决位置偏移
21-碰撞检测问题
22-敌人效果
23-解决敌人初始化不可移动时跳...
24-Player受伤效果
25-生成炸弹
26-炸弹爆炸
27-爆炸特效
28-完善爆炸
29-判断实体墙
30-特效销毁
31-另外一种动画播放完成判断方...
32-墙、敌人的销毁
33-优化代码
34-Door
35-关卡生成规则
36-测试关卡生成
37-对象池
38-Get方法
39-Add方法
40-修改之前的代码
41-回收
42-Bug解决
43-完善获取和回收
44-解决Enemy偶尔会跳的问...
45-道具
46-关于道具其他优化
47-道具重置
48-吃到道具之后的处理
49-人物属性
50-摄像机跟随
51-范围限制
52-顶部UI
53-刷新UI
54-关卡计时器
55-游戏结束界面
56-再玩一次
57-人物Die动画
58-开始界面
59-Bug解决
60-关卡提示
61-优化
62-音效添加
63-解决上一关的炸弹会带到下一...
64-解决上一关的特效会带到下一...
65-打包
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WaitForSeconds
StartCoroutine()
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额我紧张
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2021-02-18
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44-解决Enemy偶尔会跳的...
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完成了
43-完善获取和回收
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完成了
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开始学习
43-完善获取和回收
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完成了
42-Bug解决