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Unity初级案例 - 炸弹人

Unity2018.4.7,制作完成于2020.12.27

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btn_Main

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GameoverPanel

GameObject

 SetActive

timeScale

UIController.Instance.ShowGameoverPanel();

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将project Settings里的time中的time scale变成0这样游戏就停止不能运行了。如:Time.timeScale = 0;

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授课教师

SiKi学院老师

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