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Unity初级案例 - 炸弹人

Unity2018.4.7,制作完成于2020.12.27

价格 免费

FindNullPoints()

nullPointsList = new List<Vector2>();

Debug.log(.Count

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寻找地图上空的格子生成可以被炸掉的墙壁,运用for循环的嵌套遍历每个点,如果遍历到了地图上空格子的坐标,就放在一个集合里。

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授课教师

SiKi学院老师

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