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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

for循环

print("创建了一个敌人");

//for循环就是一条指令要执行很多次

for(int i = 1; i<=10; i++)

{    }

//{} 是循环体

//i 是用来控制执行循环体的次数的

所以

for(int i = 1; i<=10; i++)

{  print("创建了一个敌人");  +i}

//这样是字符串跟数据的索引的结合,输出的结果为"创建了一个敌人1"随着i的增加会变为2.3.4...

 

如果想执行100次

for(int i=1, int <=100; i++)

{ print("创建了一个敌人"); }

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//for循环
//print("创建了一个敌人");
//for(int i = 1; i <= 10; i++){
// /1 循环体 
// print("创建了一个敌人"+i); 
//}
//for(int i = 1; i <= 100; i++){
// print("创建敌人"); 
/1}
//for(int i = @;i<10;i++){
// print("创建敌人”); 
11}

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街酒 · 2023-03-16 · 116-for循环 0

for (int i = 1; i <= 10; i++)(i++=i+1=2 循环输出10次)

{print("创建一个敌人"+i)}        //循环体

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潇TeL · 2022-10-12 · 116-for循环 0

For循环

print("创造一个敌人");

for ( int i = 1; i <10; i ++) {

   print("创造一个敌人"+i) ;  //循环体内容

}

 

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for循环:循环执行某一段代码

for(定义表变量;循环终止条件;       ;)

{

循环体

}

eg:

for(int i = 1;  i<=10; i++)

{

 

}

{}内为循环体(需要循环执行的代码)

 i控制循环体执行次数

该行循环意为i等于1时判断条件(i是否<=10)若满足则执行一次{}内代码,并且在i的数值上加上1(i++),再次判断i是否<=10,依次循环执行

 

print("xxxxx"+i);

可以输出索引

 

 

 

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意殇 · 2022-05-24 · 116-for循环 0

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