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Unity中的C#编程 - 零基础(Unity 2017)

完成于2017-11-06

价格 免费

类的创建、声明和构造:

class Enemy

{ string name;

int hp;}

//由名字跟hp就组成一个类

类的使用:

void start( )

  int hp = 100;

Enemy enemy1 = new Enemy( );

//Enemy类  enemy1  赋值  new方法

}  

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类class:

类与类之间可以继承

eg:

public class LearnCsharpClass:MonoBehaviour
{

}

表示LearnCsharpClass继承自MonoBehaviour

 

定义:

class Enemy //Enemy为类名字,自己定义

{

string name; //字段,末尾需要加分号

}

 

类的声明:

Enemy enemy;

类的创建:

Enemy enemy = new Enemy();

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授课教师

SiKi学院老师

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