/定义方法 void Test(){
print("Test方法被调用了");
0
void CreateEnemy() {
print("创建敌人");
print("设置敌人位置");
print("设置敌人的初始属性");
/定义方法 void Test(){
print("Test方法被调用了");
0
void CreateEnemy() {
print("创建敌人");
print("设置敌人位置");
print("设置敌人的初始属性");
method 方法(定义):
返回值 方法名(参数)
{
方法体
}
eg:
void start()
{
}
void 空返回值
调用方法:
方法名();
void Start (){
//调用方法
Test()
}
//定义方法
void Test(){
print('Test方法被调用了'); //方法体
}
返回值 方法名 (参数){
方法体
}
方法(method)
返回值 方法名(参数){
方法体}
方法的定义和调用:
方法的第一个作用:把这些代码放在同一个值下,方便重复调用
//返回值 方法名(参数)
定义一个方法:
void Test( )
{ print("Test方法被调用了");}
调用方法:
void start( )
{ Test( ); }
例如
定义一个方法:
void CreateEnemy()
{print("创建敌人");
print("创建敌人位置");
print("创建敌人的初始属性");}
调用方法:
void Test( )
{ CreateEnemy();};