数据类型、常量和变量
1.常量
数据类型、常量和变量
1.常量
#include"pch.h"
#include <iostream>
注:包含<库>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World" << endl;
注:输出<Hello World>
return 0;
换行: /n 和<<endl
常量
整数 小数 字符 字符串
变量
int float double char string
整数比如说:123456 -1-2-3
小数比如说:1.1 1.2 1.3
字符比如说:A B C D 逗号 点
字符串=多个字符
常量=恒定不变的量
ctrl+k ctrl+c 注释
quxiao
等号 =赋值
age = 变量
整数都可以放到age 里面
int age = 100;
float hp = 1.1;
double hp2 = 1.1;
float 存的比较小 double 存的比较大
char c = 'a' ;
string name ="tys";
错误大多数都是发生到附近
/注TEST/ntest下一行为\n效果
hello world
lAMSNDlkASNdLASMD;alkmfnlKASNFl:AKFNKL:DFl fn;Kbn{Ojjjjjhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
学习方法:
1. 有目的的练习
2. 记笔记
3. 主动找资料
编译工具:
VS2017/XCode
for(char c:s) 来遍历字符串
islower(c) 来判断字符是否为大小写
tolower(c) 转化为小写字符
此视频是进行快速的c++概要学习
siki老师说c++要详细讲各个知识点需要100到120左右的课时 我算了下好像是66个钟头左右
讲的不错 大部分人的兴趣以及耐心都在漫长枯燥的学习c++过程中消耗完毕了 凉凉
不过我不一样
这个课程siki说 只讲常用重要的 30到50课时左右
一周左右 或者3、4天就能学完
下一季直接开发游戏了
后续的实例时候再插入详细的 详细的据说每集30到40左右课时 3到5季
siki说 全部知识点一开始学完 再学虚幻 掌握的知识点并不能很好的运用 兴趣都没了 不如一开始便学习概要 然后直接学习虚幻 在后期学虚幻并边学全面的c++ 我觉得他说的非常好
这节课我很喜欢说到关键了
学习方法:练、记笔记
听了siki老师的话 感觉非常不错 都是非常浅显的道理
似乎win8.1sdk和xxx需要勾选
|| 或
&& 与
修改原变量
for(初始化;判断条件;)
ghff
dddddddd
#include是包含的意思
<iostream>是一个库,cout就是这库里的功能,是用来输出字符串的
using是使用的意思,namespace是命名空间
函数就是function
函数main是初始开端,程序起来第一时间找到main函数,执行第一条程序。
调用函数就是执行,main函数是操作系统自动调用的。
每一个函数都是有返回值的,